Bonjour à toutes et à tous, vous l'attendez pour certains depuis un moment, voici la news qui accompagne la sortie de la mise à jour 2.55 !

Mise à jour 2.55

En préambule, je souhaite dire que nous avons passé du temps pour faire en sorte que cette mise à jour marque en quelque sorte un petit renouveau pour notre serveur, j'espère donc que cela vous plaira .

 

Debug de classe :

 

Eliotrope :

 

 Correction du totem qui ne soignera plus une fois mort

 

 

Enutrof:

Correction du sort sac animé qui ne sacrifiait pas les cibles

 

Ouginak :

 Correction du sort flair qui ne permet plus de se téléporter si aucune case n'est disponible

Correction d'un bug qui permettait à l'ouginak de se régénérer sur sa proie même si celle si a du bouclier

 

Huppermage:

 Correction d'un bug sur le sort manifestation qui ne se manifestera plus si une entité est déjà présente sur la case de la rune

 

Sadida :

 Correction d'un bug sur l'arbre touffu qui retrouve son feuillage

 

Roublard:

Correction d'un bug sur le sort roublardise , le lanceur ne cumulera plus les poisons du Dofus Ebene s'il est touché pendant le sort.

Correction de la formule de calcul des dégâts des murs de bombes ainsi que des bombes pour être le plus proche possible de la formule des serveurs officiels .

 

Cra:

 

Correction d'un bug sur le sort flèche percutante qui se cumule désormais bien sur la balise tactique

 

Steamer:

 

Correction d'un bug sur le sort d'invocation Chalutier qui possède désormais du tacle

Correction de l'interaction entre le sort longue vue et la tactirelle en état évolution 3

Correction du sort court-circuit

 

Nouvelles zones

 

Eliocalypse

 

 

Nouvelle zone: Sanctuaire du dernier espoir

Petit îlot sauvé des flots où se sont réunis ceux qui souhaitent survivre ensemble face à l'éliocalypse,

ces ruines permettent aux aventuriers d'explorer les dimensions des cavaliers qui ont causé ces événements.



Nouvelle zone: Blessure de Guerre

 

Imaginez un monde où le chaos de la guerre et des combats règne,

un monde fait de ruines fumantes et tapissé de cadavres pourrissants,

un monde rendu morne à force de carnage répétés où la seul couleurs qui subsiste est celle du sang,

un monde flanqué d'une montagne abritant une forteresse de fer, tel est le royaume de Guerre.



Nouvelle zone: Désert de Misère

 

Un vent violent fouette ces terres arides et sèches où toute forme de vie doit se battre pour survivre.

Les ressources s'y font rares et jalousées de tous, surtout les plus vitales que sont l'eau et la nourriture. 

Car seul une terre craquelée, des rochers coupants et des dunes arides forment le paysage de cette dimension.

Mais quelques survivants se sont réfugiés dans un bidonville au pied de la citadelle luxuriante qui renferme la maîtresse de ces lieux.



Nouvelle zone: Galère de Servitude

 

Au large dans un océan sombre et inconnu de tous, flotte un port sinistre tiré par quatre galères.

Ces matelots sont des esclaves ramant et trimant pour leurs maîtres car les fers et le fouet attendent les faibles et fainéants.

En effet, nuls n'échappe au regard acéré du capitaine de ces lieux et au flair de son fidèle molosse.

 

Nouvelle zone: Royaume corrompu

 

Le royaume Sadida, pourri, pollué, envahi de ronces, de champignons et autres moisissures s'ouvre aux visiteurs intrépides.

Altéré par Corruption en personne, ces lieux oubliés de la lumière ne sont que danger et poison où la végétation même s'est mue en prédateur

et des rivières pourpres et toxiques sillonnent cette terre hostile.



Zone solo

Nous avons entendu dire que certains d'entre vous voulais profiter du jeu en jouant seul avec un seul personnage, nous avons donc créer 3 nouvelles zones dans la quelle les combats ne sont faisable qu'avec un seul personnages.

  • Zone solo niveau 50 à 100
  • Zone solo niveau 100 à 150
  • Zone solo niveau 150 à 199

 Pour la zone niveau 50, il faudra être en dessous du niveau 50 pour combattre les monstres, pour la zone niveau 100, il faudra être en dessous du niveau 100 et pour la dernière zone niveau 150 il faudra être en dessous du niveau 199 pour attaquer les mobs.

Songes Infinis :

Comme je vous le disais déjà dans mon dernier article sur le site, les songes infinis vont connaitres pas mal de modifications !

Les étages des songes infinis seront réinitialisés car le système change complètement, les songes infinis sont maintenant découpés en zones qui chacunes permettent d'obtenir à chaque combat des coffres contenant des récompenses aléatoires.

De plus à chaque étage vous pourrez combattre des boss facile, moyen ou difficile, ce qui augmentera la taille de votre coffre de récompense .

Pour plus de détails, je vous renvois à cette patchnote des serveurs officiels:

 https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1070682-ponges-infinis-efface-recommence

De plus de nouvelles récompenses songes Infinis font leurs apparitions, un PNJ nommé Marchand des Songes Infinis est présent dans l'entrée des Songes.

 

 Objets

Familiers Légendaires

 

vos compagnons de route peuvent apprendre de nouvelles capacités une fois leur niveau 100 atteint. Il s'agit des pouvoirs légendaires. Ces pouvoirs sont des effets passifs déclenchés en combat comme vous pouvez déjà en retrouver sur les Dofus ou les Objets Légendaires.
Cette fonctionalié arrivera sur le serveur dans quelques jours, nous nous sommes décidé à l'implanter tardivement par rapport aux autres éléments.

Nouveaux objets cosmétiques

 

 Ajout des nouveaux items colorivant de la mise à jour 2.55



 

 

 


Ajout du bouclier hispanique Noir et Blanc



 

 

Ajout des prysmaradites

À partir de la mise à jour 2.55 il vous sera possible de craft les prysmaradites à partir des récompenses obtenues en songes infinis (coffres), pour cela une potion permettant de monter votre métier façonneur sera ajoutée aux pnj vendeur de Nepya d'or

 

Nouvelles récompenses Oméga 500+

5 nouveaux ornements font leurs apparitions :

  • Ornement Omega 600
  • Ornement Omega 700
  • Ornement Omega 800
  • Ornement Omega 900
  • Ornement Oméga 1000

 Spoil de l'ornement Oméga 800 :



 

Pour finir

Nous espérons que cette énorme mise à jour vous fera plaisir, sachez que nous travaillons toujours plus pour vous satisfaire. Bonne découverte à tous !

Commentaires (1)
Utilisateur
Mohammed 14 June 2020 à 17h41
Injouable depuis la maj.